Воскресенье, 17.05.2026, 00:35
Приветствую Вас Гость | RSS

Мой сайт

Главная » 2011 » Январь » 8 » Cross Fire
19:38
Cross Fire
Игровой процесс

Действия игры Crossfire происходят в фантастическом средневековом мире. Игроки могут выбрать любую из 13 разновидностей персонажа от драконов и огненных сгустков до гуманоидных существ типа человек и эльф. В игре используется продвинутая система навыков, которая состоит из уровней опыта, где данный навык может быть повышен только его использованием, и каждый навык имеет свой уровень опыта. Навыки игрока можно улучшать или ухудшать.

Как только процесс создания личного персонажа в игре завершён, созданные персонажи появляются в игровом мире и выбирают два стартовых города в которых они будут возрождаться, если погибнут. Хотя есть много миссий, но в многих случаях игрок просто путешествует по игровому миру вместе с другими игроками. Игра содержит тысячи различных карт, расположенных по большому континенту, по которым можно пройтись.

Игра ориентирована не только на участие многих игроков, но и на нескольких игроков, поэтому существует и альтернативная карта, где гораздо меньше локаций, нет выбора городов.

У Crossfire есть элементы других игр, особенно Gauntlet и подобных ей игр, такие как NetHack или Angband. Любое число игроков может объединяться в группы и играть на общественных серверах, находя и используя снаряжение (англ. items) и сражаясь против монстров. Игроки могут сотрудничать или конкурировать в том же самом игровом мире, который состоит из статического и беспорядочно расставленного содержания (снаряжение, аптечки и т.д). В Crossfire возможно играть по Интернету, по сети, или на единственном компьютере.

Из-за своей природы (многопользовательская игра), хоть и похожая на Nethack игра по своему духу совершенно отличается, так как является реалтаймовой rogue-like. Поэтому в игре довольно неудобное как и для realtime-игр, так и для любителей NetHack, управление, также стрелять стрелами или магией можно только в направлении с шагом 45 градусов.

История

История развития игры Crossfire началась в середине 1992 года. Первоначально игра разрабатывалась как клон аркадной игры Gauntlet (русск. Рукавица), созданной Франком Тор Йохансоном (англ. Frank Tore Johansen) в Университете Осло, Норвегия. После изменения названия игры, проект создавался в Университете Калифорнии Беркли (с июля 1999 до января 2001 года), но теперь проект размещается в SourceForge, где продолжает своё развитие.

Сначала в игре Crossfire была только одна внутренняя (англ. indoor) карта, но потом их стало четыре с односторонними дверьми (двери через которые нет хода назад) от уровня 1 до уровня 4. После того как игрок проходил последний уровень игра не заканчивалась, но игроку уже не было что делать (не было миссий). Заклинания были ограничены волшебной пулей, шаровой молнией, волшебной ракетой, жгущим болтом и руками. Позже, когда двухсторонние двери (двери в которых есть ход назад) были внесены в игру, количество игроков очень выросло.

С тех пор Crossfire развивался, в игре насчитывалось более чем 150 монстров, приблизительно 3000 карт включая сложную систему навыков и улучшений персонажа, 13 разновидностей персонажа, 15 уровней игрока, и много секретных мест и сокровищ.
Просмотров: 283 | Добавил: Jeka230 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Поиск
Календарь
«  Январь 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 9
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0